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TAB-GLP-GLEM-STA1

Golem

Praga, 1584. No sótão escuro da Sinagoga, o Rabino Loew caminha ansioso. Pilhas de livros em uma mesa, ouro derretendo em um caldeirão e uma massa de argila moldada em formato humano. "Agora, a última etapa" exclama o Rabino, "pois apenas com uma palavra verdadeira você ganhará vida!". A palavra "Verdade" é gravada na testa do gigante de argila e a palavra "Deus" é colocada em sua boca; um grande silêncio toma conta do cômodo. Os olhos se abrem, iluminados por uma luz sinistra, e encaram o olhar do Rabino, esperando a sua primeira ordem.

Baseado na lenda do Golem, que tem suas raízes na tradição judaica, Golem é um jogo estratégico e complexo, com uma mecânica de alocação de trabalhadores inovadora, no qual os jogadores assumem o papel de rabinos estudiosos que buscam recriar os famosos autômatos de argila.

Golens serão enviadas à cidade de Praga para cumprir importantes tarefas, sob o controle de seus mestres. Desenvolva o seu tabuleiro de jogador de acordo com a estratégia que preferir - estude livros tradicionais para juntar Conhecimento, colete ouro para criar artefatos poderosos e lançar vários tipos de feitiços e ensine seus alunos a controlar os implacáveis golens. Se um golem se tornar muito poderoso, destruirá tudo que encontrar em seu caminho, então gerencie com cuidado!

Golem é um jogo de construção de combos de Simone Luciani, Virginio Gigli e Flaminia Brasini, a equipe por trás do Barrage e de Grand Austria Hotel - este que inspirou alguns dos mecanismos de Golem.

Idade: 14+
Idioma: Português
Jogadores: 1-4
Duração: 120+ minutos
Componentes:

  • 1 Tabuleiro Principal
  • 1 Tabuleiro da Sinagoga
  • 1 Estrutura da Sinagoga
  • 15 Esferas coloridas
  • 12 peças de Ação
  • 12 Cartas de Personagem
  • 27 Cartas de Objetivos
  • 38 Cartas de Livro
  • 30 Peças de Vizinhança
  • 4 Peças de passar a vez
  • 37 Ficha de Argila
  • 37 Ficha de Conhecimento
  • 37 Ficha de Moeda
  • 40 Barras de Ouro
  • 4 Peças de Artefatos
  • 3 Fichas de Menorá
  • 18 Peças Iniciais
  • 1 Livro de regras

Para cada Jogador:

  • 1 Rabino
  • 3 Estudantes
  • 6 Golens
  • 4 Marcadores de Jogador
  • 1 Tabuleiro de Jogador
  • 6 Peças de Desenvolvimento de Artefatos
  • 6 Peças de Desenvolvimento de Golens
  • 6 Peças de Desenvolvimento de Estudos
  • 1 Carta de Resumo

Para o Automa:

  • 20 Cartas de Automa
  • 1 Estratégia Principal
  • 3 Peças de Estratégia
  • 1 Trilha de Recursos
  • 1 Marcador de Recursos
  • 2 Peças de Desenvolvimento Especiais

Tamanho das artas do jogo:

  • 77 cartas de tamanho EURO (59mm x 92mm)

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